ミクロ経済学特講Ⅱ

博士前期課程経済学研究科 - 経済学専攻

MEEC7010

コース情報

担当教員: 中村 さやか

単位数: 2

年度: 2024

学期: 春学期

曜限: 金1

形式: 対面授業

レベル: 500

アクティブラーニング: なし

他学部履修:

評価方法

授業内期末試験

授業期間中

80%

その他

宿題

20%

詳細情報

概要

現代経済学の重要な基盤となる非協力ゲーム理論の基礎を確実に習得し,現代の経済社会が直面する多様な諸課題へのゲーム理論の応用可能性について学び,研究能力を育むことを目的とする。

目標

完備情報・不完備情報の動学・静学ゲームの基本的概念を正しく理解し,わかりやすく説明することができる。 この分野の代表的なモデルについて,均衡を数学的に求めることができる。

授業外の学習

講義後に講義に用いたPPTファイルと教科書を読んで内容を復習する。ほぼ毎回課される宿題を次回講義前にMoodleで提出し,講義内での解説を聞いた後に再度復習する。

所要時間: 授業 1 回あたり 190 分以上

スケジュール

  1. イントロダクション
  2. 完備情報の静学ゲーム:標準型ゲームとナッシュ均衡
  3. 完備情報の静学ゲーム:混合戦略と均衡の存在
  4. 完備情報の動学ゲーム:完備完全情報の動学ゲーム
  5. 完備情報の動学ゲーム:完備不完全情報の2段階ゲーム
  6. 完備情報の動学ゲーム:繰り返しゲーム
  7. 完備情報の動学ゲーム:完備不完全情報の動学ゲーム
  8. 不完備情報の静学ゲーム:静学ベイジアン・ゲームとベイジアン・ナッシュ均衡
  9. 不完備情報の静学ゲーム:顕示原理
  10. 不完備情報の動学ゲーム:完全ベイジアン均衡への入門
  11. 不完備情報の動学ゲーム:シグナリング・ゲーム1
  12. 不完備情報の動学ゲーム:シグナリング・ゲーム2
  13. 不完備情報の動学ゲーム:シグナリング・ゲーム3
  14. テスト

教科書

教科書は紀伊國屋書店から購入可能。同タイトル・同内容の本が1995年に創文社から出版されており,そちらを使用しても問題ない。(新しい版とは人名・用語の表記が多少異なる。)原書はGibbons, Game Theory for Applied Economists, Princeton University Press, 1992.

  • 経済学のためのゲーム理論入門

    著者: ロバート・ギボンズ 著 , 福岡 正夫 訳 , 須田 伸一 訳

    出版社: 岩波書店・2020年

参考書

書籍情報はありません。

© 2025 上智非公式シラバス. All rights reserved.