ビジネス・エコノミクス

共通 - 全学共通

GSS30420

コース情報

担当教員: 𣘺立 洋祐

単位数: 2

年度: 2024

学期: 秋学期

曜限: 木4

形式: 対面授業

レベル: 300

アクティブラーニング: あり

他学部履修:

評価方法

定期試験

定期試験期間中

60%

中間試験

授業期間中

40%

詳細情報

概要

ビジネスの問題は経営学や商学といった学問分野だけではなく, (産業組織論, 人事・組織の経済学, など) 経済学でも研究対象となっている.そして,ビジネスの現場でも「データサイエンス」の進展とともに経済学を活かせる場が広がりつつある.「ビジネス・エコノミクス」では,全学部の学生を対象として,経済学のフレームワークを紹介し,それらを用いてビジネスの諸問題を考察する.分析ツールとして,市場理論,ゲーム理論,意思決定理論,統計学を核に,企業間の駆け引きや意思決定,企業組織内の経済行動,企業の意思決定について学習する.授業内で作業・議論,アクティブ・ラーニング (グループワーク, ディスカッション) に取り組む.受講生は,経済学的なアプローチに触れ,実際に理論分析のツールを用いて分析することで,論理的な思考力を磨くことが期待される.

目標

(1) 経済学の基礎知識を身につける. (2) ビジネスの諸問題について,経済モデルを用いて検討できるようになる. (3) 経済学の知識をビジネスの現場で活かせることを理解する.

授業外の学習

各授業の講義資料やスライドを見直し,教科書や参考文献等を参考に,自分自身の理解を確認する.より理解を深めるためにノートを作成することや授業で取り上げた事例以外の例を自ら調べてみることを推奨する.また,学習した数理モデルについて教科書や参考書で確認することや数値例を修正して結果がいかに変化するかなど調べてみることを推奨する.提出不要の宿題をMoodle上にアップすることもあるので,それに取り組む.

所要時間: 予習,復習それぞれ100分程度を想定している.

スケジュール

  1. イントロダクション (※ 以下は予定であり, 授業の進捗状況により各テーマの回数は変更することがありうる)
  2. 市場理論 (1): 需要と供給の分析
  3. 市場理論 (2): 完全競争市場・独占市場・寡占市場
  4. ゲーム理論 (1): 標準型表現と典型的な例
  5. ゲーム理論 (2): 展開型表現と典型的な例
  6. 意思決定理論: 期待効用理論
  7. まとめ (1)
  8. ビジネス・エコノミクス (1): 価格差別
  9. ビジネス・エコノミクス (2): 非価格戦略
  10. ビジネス・エコノミクス (3): 市場構造 (1)
  11. ビジネス・エコノミクス (4): 市場構造 (2)
  12. ビジネス・エコノミクス (5): イノベーション (1)
  13. ビジネス・エコノミクス (6): イノベーション (2)
  14. まとめ (2)

教科書

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  • ビジネス・エコノミクス (第2版)

    著者: 伊藤元重

    出版社: 日本経済新聞出版・2021年

参考書

  • MBAのためのミクロ経済学入門I -価格と市場-

    著者: デビッド・M・クレプス

    出版社: 東洋経済新報社・2008年

  • MBAのためのミクロ経済学入門II -ゲーム・情報と経営戦略-

    著者: デビッド・M・クレプス

    出版社: 東洋経済新報社・2009年

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